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Donnerstag 13. 01. 2011 - 22:45 Uhr - COD:Black Ops - Details zum nächsten Patch !

Call of Duty Black Ops

Wie bereits berichtet, befindet sich der nächste Patch für Call of Duty: Black Ops schon im Test. Weitere Details zu den kommenden Veränderungen, bis auf die Behebung eines Sound Problems, gab es keine . Das ändert sich jedoch jetzt: gestern veröffentlichte Treyarch's Community Manager Josh "JD_2020" Olin eine Liste, prall gefüllt mit Problemen und Features, an denen aktuell von Treyarchs PC-Team gearbeitet wird:


Zitat:
IN PROGRESS
(Last Updated 1/12/11)

* MP Audio stuttering on certain systems.
* Playercards sometimes not showing properly.
* Added three Private Match Server Settings: Team Change, Team-Up Period, and Keep Balanced Teams.
* Added Alternate Color Scheme for accessibility: Settings / Multiplayer / Player Name Indicator.
* Changed Team-Up Period countdown interval to 10 seconds.
* Combat Training sessions are no longer counted in Server Browser Unranked tab.
* Friends on your team will now show as blue on your minimap.
* Prevention of various exploits.
* Objective markers localized for all languages.
* SP Audio stuttering on certain systems.
* Addition of new contracts.
* Addition of the “Dolly Cam” editing mode in Theater.
* If a player cancels an invite to a Wager Match, then attempts to join another server, they will join the server from the declined invite.
* Issue where the incorrect perks would appear when spectating another player under certain conditions.
* Addition of round start explosive delay to China Lake grenade launcher to give it the same “spawn toob” protection as other explosives.
* Ensure reticle purchases are reset on prestige in all circumstances.
* Contracts should reset on prestige.
* Prevention of Valkyrie rocket exploding upon release under rare conditions.
* Prevention of Gunship and Chopper Gunner failing to give player full control under rare conditions.
* Prevention of an issue where a player will get teleported outside the map boundaries under very specific conditions.
* Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.
* Increased headshot multipliers for sniper rifles. Sniper rifles with suppressors equipped will now always be ensured one-shot kill headshots.
* Added a render delay to the red diamond player indicators that appear when controlling the Gunship, Valkyrie Rocket and Chopper Gunner. When a player first spawns, this will not appear for a period of time.
* Additional minor reductions in knife lunge.



Na dann schauen wir mal was davon nachher WIRKLICH im Patch erscheint.......


Geschrieben von -=WPC=-Gunman
zuletzt geändert am 13.01.2011 - 22:52 Uhr
Benutzerinfo: -=WPC=-Gunman Kommentare (5) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 4429 mal gelesen


Donnerstag 06. 01. 2011 - 14:01 Uhr - XFire Skin auch für COD: Black Ops in Arbeit !

Call of Duty Black Ops
Auch für unsere Black Ops Fans ist ein XFire Skin von der Allied Task
Force in Arbeit !

Hier das Video:



Quelle: http://alliedtaskforce.com/


Geschrieben von -=WPC=-Gunman
zuletzt geändert am 06.01.2011 - 14:06 Uhr
Benutzerinfo: -=WPC=-Gunman Kommentare (4) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 2894 mal gelesen


Donnerstag 06. 01. 2011 - 08:36 Uhr - Call of Duty: Black Ops - Der nächste PC Patch ist im Test

Call of Duty Black Ops

Nachdem gestern die Konsolen mit dem ersten Patch im Jahr 2011 beglückt wurden, ist jetzt auch die PC-Version an der Reihe. So verkündete heute Nacht PC Lead Entwickler Cesar "pcdev" Stastny via Twitter, dass sich der nächste Patch für die Computerversion von Call of Duty: Black Ops bereits im Test befindet.

Aus PCDEV's Twitter:

Zitat: We are testing the next patch. It includes a fix for systems with the audio stutter problem

Der Patch wird den stotternden Sound auf einigen Systemen beheben. Ob auch noch andere Fixes enthalten sein werden, oder wann der Patch veröffentlicht wird, steht noch nicht fest. Fragwürdig bleiben jedoch die Prioritäten bei dem Entwickler Treyarch, denn viele Server sind immer noch am crashen und Gameservers.com behaart auf einen Fehler von Treyarch. Ob auch an diesem Problem gegenwärtig etwas getan wird, ist nicht bekannt.

Quelle: www.callofdutyseries.de




Geschrieben von -=WPC=-Gunman Benutzerinfo: -=WPC=-Gunman Kommentare (4) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 4013 mal gelesen




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